Ludia crée et distribue du contenu multi-plateforme de divertissement interactif grand public.

Nous sommes une entreprise située à Montréal et fondée par des joueurs expérimentés de l’industrie, et le portefeuille de produits innovateur et de grande qualité de Ludia consiste en propriétés originales et de marque, y compris, La classe de 5e®, Une famille en or®, Jurassic Park, Press Your Luck®, The Price Is Right®, Où est Charlie ?® et Who Wants To Be A Millionaire.

Liste des filtres

Tous (20) #MIGS16 (1) conférence (3) industrie (1) jeu vidéo (3) événement (1) Ludia (6) MIGS16 (1) animation (2) Kids Code Jeunesse (1) bénévolat (1) enfants (1) organisme (1) programmation (1) écoles (1) Campagne publicitaire (1) entrepreneur (1) prix (1) relations publiques (1) Apple (1) Apps pour la planète (1) Jurassic World ™: Le jeu (1) WWF (1) environnement (1) faune sauvage (1) Jeu vidéo (1) diversité (1) emplois (2) entrevue (1) femmes (1) réseautage (1) Artiste 2D (1) créativité (1) environnement de travail (1) Jurassic Park Builder (1) Jurassic World (1) dinosaures (1) producteur (2) succès (1) Industrie de jeu vidéo (1) MIGS15 (2) conférences (2) kiosque (1) massages (1) recrutement (1) station de chargement (1) communauté (1) culture (1) fierté (1) passion (1) souci de l'autre (1) valeurs (1) Communauté (1) Créativité (1) Environnement (1) Vieux Port (1) Benoît Rullier (1) Comiccon de Montréal (1) Dragons: Rise of Berk (1) Jurassic Park (1) ALS Ice Bucket Challenge (1) Les Éclusiers (1) Party d'été (1) 2014 (1) Conférence (1) DreamWorks (1) Fremantle (1) Hors-Jeu (23) DreamWorks Animation (1) Head of Layout (1) Robert Crawford (1) film (2) Chris Kenneally (1) Keanu Reeves (1) Side by Side (1) True Detective (1) auteur (3) réalisateur (1) Batman (1) DC Comics (1) Marvel (1) Spiderman (1) Wolverine (1) X-men (1) Yanick Paquette (1) comics américains (1) illustrateur (2) Iris Boudreau (1) La Courte Échelle (1) bande dessinée (1) bédéiste (1) illustration (1) livre jeunesse (1) National Post (1) Pascal Blanchet (1) Penguin Books (1) The New-Yorker (1) The San Francisco Magazine (1) Trois-Rivières (1) architecture (1) design (1) jazz (1) journaux (1) magazines (1) Amber MacArthur (1) Konnekt (1) animatrice de télévision (1) auteure à succès (1) consultante (1) médias sociaux (1) stratégies numériques (1) FremantleMedia (2) Katharine Lewis (1) vice-présidente sénior du développement des affaires (1) American Idol (1) Family Feud (1) The Price is Right (1) Thom Beers (1) développement (1) performance (1) production (1) Marie-Louise Arsenault (1) Plus on est de fous plus on lit (1) Radio-Canada (1) animatrice (1) conceptrice (1) journaliste (1) media (1) réalisatrice (1) divertissement (1) inspirer (1) partager (1) projets (1) réalisations (1) Nouvelles (2) jeux (1) mobile (1) MIGS (1) hors-jeu (1) vidéo (1) NUMIX 2013 (1) Hors-Jeu:commanditaires (1) DJ (1) Hatchmatik (1) Qualité Motel (1) hors-Jeu (1) Chartboost (1) Developer Spotlight (1) Francois Daoud (1) Sebastian Scott (1) Jason Reitman (1) Jean-Christophe Yacono (1) Yako (1) Colin Creitz (1) Brian Sapp (1) Bruno Henriquet (1) Vincent Morisset (1) Kevin Slavin (1) Julie Lemonde (1) Jeff Pulver (1) Evan Schechtman (1) Gary Carter (1)

DANS LES MÉDIAS

Le Journal de Montréal – 12 décembre, 2016

Le Journal de Montréal – 5 décembre, 2016

Le Journal de Montréal – 28 novembre, 2016

Le Journal de Montréal – 21 novembre, 2016

Le Journal de Montréal – 15 novembre, 2016

Espresso-Jobs – 15 novembre, 2016

Facteur Geek – 11 novembre, 2016

Le Journal de Montréal – 7 novembre, 2016

Pocket Gamer – 17 octobre, 2016

Lien Multimédia – 14 octobre 2016

Lien Multimédia – 1er septembre 2016

Les Affaires - 13 août 2016

Jeuxvideo.com – 4 juillet 2016

Lien Multimédia – 14 juin 2016

infopresse - 10 juin 2016

Grenier aux nouvelles – 3 juin 2016

Les Affaires - 6 mai 2016

Geekbecois – 25 avril 2016

Qui fait quoi – 15 avril 2016

Grenier aux nouvelles – 5 avril 2016

Lien Multimédia – 4 mars, 2016

Facteur Geek – 26 février 2016

Lien Multimédia – 26 février 2016

Lien Multimédia – 29 janvier 2016

IMGMR – 19 novembre 2015

Lien Multimédia – 8 octobre, 2015

Lien Multimédia – 11 septembre 2015

Canoe.ca – 10 septembre 2015

Techtimes - 23 juillet 2015

Les Affaires - 11 juillet 2015

Techtimes - 25 juin 2015

Breakfast Television - 17 juin 2015

Lien Multimédia – 16 juin 2015

Frandroid – 16 juin 2015

Android Guys - 21 mai 2015

infopresse - 11 mai 2015

Le Journal de Montréal - 8 mai 2015

Le Huffington Post - 27 mars 2015

Reviewed Apps - 6 mars 2015

Les nerds - 20 février 2015

Reviewed Apps - 15 janvier 2015

Connected - 15 janvier 2015

App Gamer - 4 janvier 2015

Toronto Thumbs - 25 décembre 2014

Toronto Thumbs - 19 décembre 2014

La Presse + - 14 décembre 2014

Métro - 25 novembre 2014

Facteur Geek - 21 novembre 2014

Facteur Geek - 21 novembre 2014

Espresso-Jobs.com - 11 novembre 2014

Youtube.com - 10 novembre 2014

Games Industry International - 22 octobre 2014

MIGS 14 - 10 octobre 2014

Apps Zoom - 9 octobre 2014

Facteur Geek - 7 octobre 2014

Lien Multimédia - 3 octobre, 2014

MSN - 2 octobre 2014

Lien Multimédia - 12 septembre, 2014

Yahoo! Finance - 11 septembre, 2014

Lien Multimédia – 1er août 2014

Lien Multimédia - 8 juillet 2014

Canoe.ca – 18 juin 2014

Lien Multimédia – 27 mai 2014

Lien Multimédia – 6 mai 2014

Facteur Geek - 5 mai 2014

Coup de pouce - 21 mars 2014

Les Affaires - 14 mars 2014

EP Daily - 8 mars 2014

Le Journal Techno - 7 mars 2014

Les Affaires - 13 février 2014

Inside Social Games - 24 janvier 2014

Lien Multimédia - 10 janvier 2014

La Presse - 27 décembre 2013

M.Net - 3 décembre 2013

GamerQC - 23 novembre 2013

Lien Multimédia - 15 novembre 2013

GameFocus - 13 novembre 2013

Lien Multimédia - 8 novembre 2013

La Presse+ - 8 novembre 2013

The Gazette - 30 avril 2013

La Presse+ - 23 avril 2013

The Gazette - 19 avril 2013

Financial Post - 2 avril 2013

La Presse - 18 mars 2013

La Presse - 25 février 2013

La Presse - 25 février 2013

La Presse - 7 juin 2012

The Guardian - 18 octobre 2010

La Presse - 18 octobre 2010

29/01/16

Ludiens en lumière: Julie, artiste 2D

Par : Myndessa

Pour cette édition de Ludiens en lumière, nous vous présentons Julie. Elle est artiste 2D chez Ludia et elle aime son environnement de travail et ce qu'elle fait. Voici pourquoi...

Quel est ton nom et que fais-tu chez Ludia ?

Julie Bor, artiste 2D

Parle-moi de ton parcours professionnel

Je suis originaire de France et j’ai fait mes études en graphisme et en « web design » dans une école de communication visuelle là-bas. À la base, j’adore dessiner et laisser libre cours à ma créativité donc c’était le choix de carrière parfait pour moi. Lorsque je suis arrivé au Québec, un ami qui travaillait chez Ludia m’en a parlé en bien. Il m’a dit de bonnes choses sur l’ambiance de travail et les gens. Puisque le domaine du jeu vidéo m’intéressait, j’ai appliqué et j’y suis toujours aujourd’hui.

Parle-moi de ton quotidien chez Ludia

En tant qu’artiste 2D, je passe mes journées à créer et à dessiner. Le projet sur lequel je travaille n’est pas encore sorti mais c’est un projet vraiment intéressant qui me permet d’explorer plusieurs styles graphiques. J’aime ça, ça me permet de faire des choses différentes tous les jours. Avoir des défis, ça entraîne et ça motive. Je ne me lasse pas de ce que je fais.

Quel est le plus gros défi auquel tu as fait face au travail ?

Le défi que j’ai eu a été de m’adapter à un nouveau langage technique propre au monde du jeu vidéo. Avant Ludia, je travaillais à mon compte et dans des plus petites boîtes où les termes étaient plus simple, proche du langage courant. Les méthodes de travail et l’organisation des tâches étaient également très différentes.

Qu’est-ce qui te plaît le plus de travailler chez Ludia ?

Les gens, l’ambiance de travail. Le monde du jeu vidéo est un domaine très créatif et les gens qui y travaillent sont dynamiques et sympathiques. Nous avons un environnement inclusif très coloré où on peut s’exprimer et être soi-même. J’adore pouvoir être qui je suis et m’habiller comme je veux. Un autre point que je trouve important est le fait que, chez Ludia, les employés ne sont pas traités comme des numéros. On sent qu’on fait partie d’un groupe et que notre contribution vaut quelque chose.

As-tu une anecdote amusante à raconter OU un talent caché ?

J’ai plusieurs tatouages et comme passe-temps, j’ai demandé à un ami tatoueur de me montrer comment faire. J’ai la chance de connaître plusieurs personnes qui me laissent pratiquer sur eux.